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C++编程课程L4
C++编程课程L4
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课程目录
作业讨论
C4-U1 初识for循环嵌套(1360)
1.前往黄金城
16:40
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2.飞船的总路程
16:40
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3.穿越小行星带
16:40
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4.票数最高的线路
16:40
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5.小行星纵队
16:40
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6.小行星矩阵
16:40
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7.初识循环嵌套
16:40
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8.金色的小行星
16:40
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9.循环嵌套应用
16:40
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10.竖条纹小行星矩阵
16:40
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11.循环嵌套进阶
16:40
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12.横条纹小行星矩阵
16:40
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13.抵达黄金城
16:40
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C4-U2 循环嵌套的简单应用(1582)
1.抵达黄金城
16:40
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2.接风宴
16:40
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3.菜的摆放问题
16:40
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4.奇怪的石像
16:40
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5.归零者手下
16:40
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6.先要初始化
16:40
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7.统计鲜艳度
16:40
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8.浇水问题
16:40
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9.机器人球球
16:40
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10.神秘代码
16:40
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11.打扫庭院
01:40
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12.智慧晶核的下落
16:40
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C4-U3 分段程序代码技巧(1859)
1.球球的故事
16:40
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2.徽章的背面
16:40
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3.智慧核晶失踪
16:40
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4.搜集线索
16:40
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5.名侦探球球
16:40
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6.失忆的球球
16:40
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7.禾木调试程序
16:40
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8.小猫跳跃
16:40
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9.乌拉乎调试程序
16:40
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10.厨房的暗门
16:40
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11.特殊三角形
16:40
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12.漆黑的密道
16:40
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C4-U4 循环嵌套进阶(1880)
1.寻找众数
16:40
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2.星耀结晶矩阵
16:40
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3.奇妙的规律
16:40
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4.内外循环关联
16:40
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5.翻转等腰直角形
16:40
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6.空格与星号的个数
16:40
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7.五层金字塔
16:40
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8.城主的问题(一)
16:40
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9.城主的问题(二)
16:40
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10.城主的问题(三)
16:40
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11.统计生日蜡烛
16:40
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12.循环嵌套进阶
16:40
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13.秘密的空间
16:40
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C4-U5 初识函数(2116)
1.星号金字塔
16:40
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2.狂风铁球阵(一)
16:40
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3.初识函数
16:40
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4.主函数与函数的运行顺序
16:40
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5.函数的结构
16:40
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6.函数的优点
16:40
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7.向函数内传入数字
16:40
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8.向函数内传入变量
16:40
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9.狂风铁球阵(二)
16:40
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10.球球与钥匙(一)
16:40
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11.球球与钥匙(二)
16:40
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12.拯救失忆的球球
16:40
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13.法拉第智慧核晶
16:40
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C4-U6 函数的返回值(1960)
1.神秘的石板
16:40
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2.函数的定义
16:40
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3.电磁风暴
16:40
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4.两条安全通道
16:40
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5.量子加速器
16:40
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6.函数的调用
16:40
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7.叠罗汉
16:40
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8.被锁住的晶核
16:40
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9.三个黑衣人
16:40
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10.球球的回忆
16:40
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11.可疑的城主
16:40
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12.功亏一篑
16:40
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C4-U7 自增运算符(681)
1.镭射战车
16:40
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2.机械小蝎子
16:40
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3.粒子炮与高能粒子炮
16:40
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4.束缚激光
16:40
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5.被利用的城主
16:40
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6.城主的能量绷带
16:40
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7.函数的优点
16:40
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8.磁力网的破绽
16:40
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9.磁力网的破绽
16:40
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