首页
(current)
所有课程
测评系统
编程工具
C++题库
会员中心
登录
所有课程
>
少儿编程
>
图形化编程课程L3L
图形化编程课程L3L
收藏课程
开始学习
课程目录
作业讨论
L3-L-U1-V2 无限循环强化(1287)
1.买夜宵的小核桃
16:40
开始学习
2.前往超市
16:40
开始学习
3.挑战1
16:40
开始学习
4.学芭蕾的乌拉乎
16:40
开始学习
5.造型的切换
16:40
开始学习
6.挑战2
16:40
开始学习
7.失踪的小核桃
16:40
开始学习
8.捡起雨伞
16:40
开始学习
9.挑战3
16:40
开始学习
10.探查路口
16:40
开始学习
11.挑战4
16:40
开始学习
12.像探照灯的麦杰
16:40
开始学习
13.挑战5
16:40
开始学习
14.跟上黑影
16:40
开始学习
15.挑战6
16:40
开始学习
16.原来是猫小姐
16:40
开始学习
17.跳舞的桃子
16:40
开始学习
18.挑战7
16:40
开始学习
19.任务完成
16:40
开始学习
L3-L-U2-V2 认识负数(1286)
1.着火的别墅
16:40
开始学习
2.用按键控制移动
16:40
开始学习
3.挑战1
16:40
开始学习
4.将大小增加
16:40
开始学习
5.挑战2
16:40
开始学习
6.认识负数
16:40
开始学习
7.挑战3
16:40
开始学习
8.逃生之路
16:40
开始学习
9.改变角色大小
16:40
开始学习
10.挑战4
16:40
开始学习
11.向反方向移动
16:40
开始学习
12.挑战5
16:40
开始学习
13.面向鼠标移动
16:40
开始学习
14.挑战6
16:40
开始学习
15.移动到足球
16:40
开始学习
16.挑战7
16:40
开始学习
17.救援成功
16:40
开始学习
L3-L-U3-V2坐标初识(1295)
1.坏掉的时钟
16:40
开始学习
2.滑行到1号齿轮
16:40
开始学习
3.挑战1
16:40
开始学习
4.坐标表示位置
16:40
开始学习
5.X坐标
16:40
开始学习
6.Y坐标
16:40
开始学习
7.查看坐标
16:40
开始学习
8.滑行到坐标
16:40
开始学习
9.滑行到坐标的应用
16:40
开始学习
10.挑战2
16:40
开始学习
11.滑行到两个齿轮
16:40
开始学习
12.挑战3
16:40
开始学习
13.移到X、Y
16:40
开始学习
14.挑战4
16:40
开始学习
15.坐标的运用
16:40
开始学习
16.挑战5
16:40
开始学习
17.坐标与改变大小
16:40
开始学习
18.挑战6
16:40
开始学习
19.坐标与事件
16:40
开始学习
20.挑战7
16:40
开始学习
21.坐标与下一个造型
16:40
开始学习
22.挑战8
16:40
开始学习
23.修好钟楼
16:40
开始学习
L3-L-U4-V2坐标强化(1294)
1.一起来玩步行球
16:40
开始学习
2.滑行到坐标
16:40
开始学习
3.挑战1
16:40
开始学习
4.左右移动接力赛
16:40
开始学习
5.挑战2
16:40
开始学习
6.水枪游戏
16:40
开始学习
7.坐标与移动
16:40
开始学习
8.将X坐标增加
16:40
开始学习
9.挑战3
16:40
开始学习
10.准备出发
16:40
开始学习
11.营救小仓鼠
16:40
开始学习
12.挑战4
16:40
开始学习
13.数字越大距离越远
16:40
开始学习
14.挑战5
16:40
开始学习
15.将y坐标增加
16:40
开始学习
16.控制禾木上下移动
16:40
开始学习
17.挑战6
16:40
开始学习
18.控制乌拉乎上下移动
16:40
开始学习
19.挑战7
16:40
开始学习
20.追上刺猬鱼
16:40
开始学习
21.挑战8
16:40
开始学习
22.探查脚印
16:40
开始学习
23.挑战9
16:40
开始学习
24.只在脚印上停留
16:40
开始学习
25.挑战10
16:40
开始学习
26.斜线运动
16:40
开始学习
27.挑战11
16:40
开始学习
28.任务完成
16:40
开始学习
L3-L-U5-V2坐标进阶(1293)
1.比赛抓水母
16:40
开始学习
2.小船快跑
16:40
开始学习
3.挑战1
16:40
开始学习
4.搜索整片海域
16:40
开始学习
5.挑战2
16:40
开始学习
6.顺畅的飞行
16:40
开始学习
7.扔下虾味饲料
16:40
开始学习
8.挑战3
16:40
开始学习
9.将X坐标设定为
16:40
开始学习
10.挑战4
16:40
开始学习
11.将y坐标设定为
16:40
开始学习
12.挑战5
16:40
开始学习
13.风暴来了
16:40
开始学习
14.报信的小鱼
16:40
开始学习
15.跳跃效果
16:40
开始学习
16.挑战6
16:40
开始学习
17.躲避风暴
16:40
开始学习
18.挑战7
16:40
开始学习
19.追踪器定位
16:40
开始学习
20.挑战8
16:40
开始学习
21.任务完成
16:40
开始学习
L3-L-U6-V2项目式课程(1292)
1.小北极熊遇险
16:40
开始学习
2.左右走动
16:40
开始学习
3.挑战1
16:40
开始学习
4.面向正确的方向
16:40
开始学习
5.挑战2
16:40
开始学习
6.路过的雷鸟
16:40
开始学习
7.跳起接食物
16:40
开始学习
8.挑战3
16:40
开始学习
9.用冰块砸晕小鱼
16:40
开始学习
10.挑战4
16:40
开始学习
11.雪花下落的美景
16:40
开始学习
12.挑战5
16:40
开始学习
13.躺下休息
16:40
开始学习
14.挑战6
16:40
开始学习
15.向右跳过裂缝
16:40
开始学习
16.挑战7
16:40
开始学习
17.跳回左边冰层
16:40
开始学习
18.挑战8
16:40
开始学习
19.送食物的雷鸟
16:40
开始学习
20.挑战9
16:40
开始学习
21.任务完成
16:40
开始学习
L3-L-U7-V2阶段测评(295)
1.飞行训练
16:40
开始学习
推荐课程
Code Source L1 Plus
课时:29节
少儿编程
MXLM月赛真题讲解
课时:56节
少儿编程
GKD月赛真题讲解
课时:41节
少儿编程
CSP信奥真题讲解
课时:7节
少儿编程