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Python编程课程L1
Python编程课程L1
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作业讨论
L1-U1-V1初识Python(137)
1.print()命令
01:40
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2.和小核桃打招呼
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3.认识字符串
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4.初识变量
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5.魔术亮相
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6.变量修改
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7.消失的小白兔
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8.两顶魔术帽子
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9.魔术揭秘
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10.魔力加法
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11.小熊变身
01:40
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12.变出小熊猫
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13.修改变量
01:40
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14.常见错误
01:40
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P1-U1-V2海龟小画师(1232)
1.开篇动画
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2.挑战1 / 12
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3.编辑器
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4.挑战2 / 12
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5.挑战2讲解
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6.挑战3 / 12
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7.挑战3讲解1
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8.符号
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9.括号
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10.挑战3讲解2
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11.挑战4 / 12
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12.左右转命令
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13.挑战5 / 12
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14.顺序执行
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15.换行
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16.挑战6 / 12
16:40
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17.插入代码
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18.挑战7 / 12
16:40
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19.过渡动画
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20.挑战8 / 12
16:40
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21.挑战8讲解
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22.挑战9 / 12
16:40
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23.挑战10 / 12
16:40
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24.挑战11 / 12
16:40
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25.挑战12 / 12
16:40
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26.结束动画
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P1-U2-V2 for循环(1233)
1.开篇动画
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2.挑战1 / 11
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3.复习
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4.挑战2 / 11
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5.挑战2讲解
16:40
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6.下级代码缩进
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7.挑战3 / 11
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8.挑战3讲解
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9.挑战4 / 11
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10.for语句格式
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11.挑战5 / 11
16:40
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12.挑战6 / 11
16:40
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13.缩进
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14.挑战6讲解
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15.挑战7 / 11
16:40
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16.过渡动画
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17.挑战8 / 11
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18.挑战9 / 11
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19.挑战10 / 11
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20.挑战10讲解
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21.挑战11 / 11
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22.挑战11讲解
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23.挑战12 / 12
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24.结束动画
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P1-U3-V3 print输出(1194)
1.开篇动画
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2.挑战1 / 13
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3.挑战1讲解
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4.print()命令
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5.挑战2 / 13
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6.字符和字符串
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7.挑战3 / 13
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8.插入代码
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9.挑战4 / 13
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10.for循环
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11.挑战5 / 13 缩进
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12.挑战6 / 13
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13.挑战7 / 13 过渡动画
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14.挑战8-13/ 13
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15.结束动画
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CodeMao基础系列
1-1 引入与任务
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1-2 源码百科
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1-3 编程学堂:第一步 运行一段代码
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1-4 编程学堂:第二步 积木模式和代码模式
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2-1 引入与任务
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2-2 源码百科
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2-3 编程学堂:第一步 添加注释
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2-4 编程学堂:第二步 输出(打印)Welcome to China
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2-5 编程学堂:第三步 输出(打印)欢迎来中国
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2-6 编程学堂:第四步 输出(打印)多项
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3-1 引入与任务
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3-2 源码百科:变量、 input()
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3-3 编程学堂:第一步 使用 input(),保存用户回答
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3-4 编程学堂:第二步 使用 print(),显示效果
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4-1 引入与任务
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4-2 源码百科:变量命名
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4-3 编程学堂:第一步 完成询问人物信息的功能
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4-4 编程学堂:第二步 输出档案信息
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5-1 引入与任务
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5-2 源码百科:代码库、召唤画笔海龟
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5-3 编程学堂:第一步 导入海龟库
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5-4 编程学堂:第二步 绘制嘻哈镜
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6-1 引入与任务
16:40
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6-2 源码百科:函数、参数、海龟旋转:left()、right()
16:40
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6-3 编程学堂:第一步 召唤画笔海龟
16:40
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6-4 编程学堂:第二步 前进与转弯
16:40
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6-5 编程学堂:第三步 绘制等边三角形
16:40
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7-1 引入与任务
16:40
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7-2 源码百科:重复执行
16:40
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7-3 编程学堂:第一步 简化等边三角形绘图
16:40
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7-4 编程学堂:第二步 设计六芒星
16:40
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7-5 编程学堂:第三步 简化六芒星绘图
16:40
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